深山大院
有很多次都想要著手做簡單的RPG遊戲,不用太華麗的視覺效果但希望故事飽滿、有內容。這陣子累積了一些靈感,拼拼湊湊的構成了一個還算有趣的架構、人物設計在學妹的幫忙下也有了雛形,不過因為對遊戲設計完全是個門外漢,就連RPG製作大師都還不太會用,所以進度就一直拖著,目前劇本也都不算很完整。
  因為沒寫過劇本,所以用小說的形式描述一下了整個故事的發戰,鑑於國文底子不好、故事掌握不周全的原因,所以一直在修改。
  目前還沒寫完,把文字檔放在這裡,方便自己補充內容。





  這是美術才藝班的課程型錄,以天藍色和明黃色作為主色,採用三折式摺法,打開內頁即可一目瞭然所有的課程內容。課表的排版特色是以時間軸的方式呈現,不僅科目、時數、費用標示易懂,更在第一眼就能清楚瞭然各班別的排課順序與上課時間。

  「richness feast」這個概念是“經過時間淬鍊而成的饗宴”,以咖啡色調來詮釋它沉穩而莊重的氛圍。設計走向是連結“時間”的涵義,我改變了時鐘原本的結構,將原本12的時數改為7,而最終數字12的位置則變化為飛鳥,象徵畢業與蛻變翱翔之美意。


Graphic Design Of Upgrade Exhibition:RICHNESS FEAST

  改變時間的結構是為了要連結七年一貫學制的總學年,因為這是一個特殊的且難得的學制,升級展必然的來得更為慎重,時針指向數字5與6之間,正也表示著這是一個七年一貫制五年級升上六年級的升級展。

  除了時鐘這個具強烈象徵寓意的標誌,為渲染出慎重與古典的樣貌,同時我也效仿了西方古時 蠟印的想法,設計了一個石膏造型的“ART”LOGO蓋印在海報、庫卡上面。

  最後邀請卡部分額外所設計郵票及印章其實是有些多餘了,當時邀請卡構想──是希望以郵寄的方式寄到欲邀請擔任評審得老師們家中,所以才多餘的作出那樣的設計,如果真的將我的設計作以實踐,那個部分應當刪去,貼上真正的郵票並讓真正的郵差蓋上印章~~。